Lompat ke konten utama
Hyatt Soul Design
Pengalaman yang dirancang

Apa yang ingin lebih banyak Anda alami?

Jangan mulai dari apa yang seharusnya dicapai. Mulailah dari apa yang ingin Anda alami.

Pilih sebanyak yang terasa cocok. Anda bisa menambahkan sendiri.

Anda tidak bisa menjadi hanya dengan berpikir.

Memahami itu penting. Merenung itu penting. Tetapi sebagian hal hanya bisa dipelajari dengan memasuki kehidupan.

A person can think about confidence, independence, adventure, connection, creativity, freedom. Eventually experience has to provide the evidence.

Hidup bisa penuh pencapaian dan kosong dari pengalaman.

Pencapaian bertanya: apa yang saya raih? Pengalaman bertanya: apa yang saya jalani?

Both can matter. There is room here for both.

Apa yang ingin Anda ingat pernah dijalani?

Penghasil pengalaman

Jawab yang relevan. Lewati sisanya.

What can this cost right now?
How much time do you have?
What energy suits you?
Alone, or with people?
Indoors or outdoors?
Close to home, or further?
How far outside the familiar?

Bagaimana pengalaman memperluas hidup

  1. 01

    COMFORT

    Where you already know how it goes.

  2. 02

    CURIOSITY

    Something starts to interest you.

  3. 03

    EXPERIMENT

    You try a small version of it.

  4. 04

    EXPERIENCE

    You actually enter it.

  5. 05

    EVIDENCE

    You now know something you only imagined before.

  6. 06

    EXPANSION

    What you consider possible changes shape.

Pertumbuhan tidak menuntut ketidaknyamanan terus-menerus. Kenyamanan bernilai. Istirahat bernilai. Tetapi rasa ingin tahu kadang meminta kita memasuki tempat yang belum pernah kita masuki.

Input baru bisa menciptakan kemungkinan baru.

A new person, place, conversation, book, culture, skill, environment or challenge may introduce information that was not available inside your usual world.

A personA placeA conversationA bookA cultureA skillAn environmentA challengeAn experience
  1. INPUT
  2. ATTENTION
  3. INTERPRETATION
  4. EXPERIENCE
  5. NEW EVIDENCE

Tidak setiap pengalaman baru menghasilkan pertumbuhan. Kadang ia hanya mengajarkan: ini bukan untuk saya. Itu pun informasi yang berguna.

The attention sequence

Pengalaman kecil

Perluasan tidak selalu memerlukan tiket pesawat.

  • Take dinner somewhere you've never eaten.

  • Watch sunrise from somewhere new.

  • Walk through a neighbourhood you've never explored.

  • Call someone you miss.

  • Learn five sentences in another language.

  • Cook something from another culture.

  • Attend a free exhibition.

  • Spend one hour creating something.

  • Have a conversation with someone outside your usual world.

  • Change the route you normally take.

  • Sit somewhere without your phone.

Pengalaman yang lebih besar

Larger experiences are not better experiences. They are simply larger.

Experiences with people

  • Share a meal with someone.
  • Ask someone about their story.
  • Teach someone something you know.
  • Learn something from someone else.
  • Invite someone who might otherwise be excluded.
  • Create something together.
  • Explore somewhere together.
  • Help without making the other person feel small.

Contribute something

Not necessarily money. What do you have capacity to contribute here? Entirely voluntary.

TimeKnowledgeAttentionFoodSkillConnectionAn invitationTransportCreativityEncouragementPresence

Anda tidak selalu perlu berkomitmen. Kadang Anda perlu bereksperimen.

  1. IDEA
  2. SMALL EXPERIMENT
  3. EXPERIENCE
  4. EVIDENCE
  5. NEXT DECISION

An experiment removes the pressure of needing certainty before movement.

Use this inside Life Redesign

Mode perjalanan

Bukan perencana itinerari. Ini cara memutuskan apa yang ingin Anda alami di sana.

What do you want to feel there?

Not every suggestion suits every place or culture. Choose what is appropriate where you are going.

Jangan hanya bertanya ke mana. Tanyakan apa yang ingin Anda alami di sana.

Tidak semuanya harus memperbaiki Anda.

Makanlah karena rasanya indah. Menarilah karena musik menggerakkan Anda. Beristirahatlah karena Anda lelah. Hidup tidak perlu menjadi proyek optimasi tanpa akhir.

The Living Philosophy
Try something newCreate a memoryFollow your curiosityExperience this before deciding

Pikiran menciptakan kemungkinan. Pengalaman menciptakan bukti. Refleksi menciptakan pemahaman.

Hidup bukan hanya untuk dipahami. Hidup untuk dijalani.

TIDAK SETIAP MOMEN INDAH BUTUH PENONTON.

Tidak ada yang Anda catat di sini dibagikan, dinilai, atau ditunjukkan kepada siapa pun. Sebagian pengalaman lebih baik disimpan daripada dipublikasikan. Refleksi bersifat opsional — sebuah pengalaman tidak harus ditulis untuk dianggap berarti.

Tidak ada yang disimpan di sini kecuali Anda memilih menyimpannya.